martes, 23 de abril de 2013

Índice

Indice

2. Introducción al blog, sentido del portafolio
5. Vídeo entrevista y participación en el museo virtual
9. Power point de nuestro tema
11. Mapa conceptual - cuento
14. Movimientos de renovación pedagógica
15. Comparando libros antiguos y nuevos
16. Recursos evolucionados: cómo es Agrega, Jclic y las pizarras digitales
17. No formal, aumentada, móvil: juego de una simulación
18. Mapa de memoria: recorrido desde mi casa al colegio
19. Trabajo evocativo con multimedia utilizando Photopeach
20. Caza del tesoro: materiales didácticos para representar el mundo
21. Transformar webgimkana en webquest
22. Cooltoolsforschools
23. Autoevaluación del curso

Evaluación de una wiki

En este posteo voy a analizar una página de la wiki del Museo Pedagógico y a evaluarla. Laa wiki que he seleccionado es esta http://museopedagogicouam.wikispaces.com/libros+de+texto
Los principales errores que veo son:
- Falta de información: se puede hablar mucho más sobre estos libros de texto, remarcando sus diferencias con los actuales.
- Imágenes escasas: podría haber adjuntado alguna imagen más que nos permitiese ver como son estos libros por dentro.

La información que nos da al principio está bien, aun que un poco desorganizada.

Esta actividad ayuda a ver los errores de otros para así no cometer los mismos y mejorar el museo pedagógico

Aprendizaje no formal, aumentada, móvil





“ Stop disaster” es un juego de simulación de desastres, cuyo objetivo principal es mejorar las instalaciones de la ciudad antes de que llegue el gran desastre natural (tsunamis ,terremotos, incendios…). Pretendemos salvar a la población y evitar el mayor número de muertes y heridos. Según nuestra experiencia, creemos que es un juego bastante entretenido, tiene gran variedad de opciones y esto permite a los alumnos conocer las diferentes catástrofes naturales.
En cuanto a la aplicación que podemos darle en educación primaria, pensamos que puede servir para concienciar a nuestros alumnos. Se puede llevar a un ámbito social con la intención de hacerles despertar el interés por este tipo de temas. Gracias a este juego, los niños sienten que están participando de forma activa y esto aumentará sus ganas de ayudar y cooperar con los demás.




Otra de las aplicaciones que hablaremos será “Squeak”.Un lugar donde conviven todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D…) esta característica, sumada a la capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la información. Hemos elegido esta herramienta porque creemos que puede ser muy provechoso a la hora de trasladarlo a la escuela. Es una forma muy dinámica de trabajar la creatividad o la expresividad, y fomenta el trabajo en equipo al desarrollar proyectos colaborativos entre otros compañeros.

Actividad realizada por Paloma Piñas y Laura Rivera.

Memoria histórica

La escuela y los maestros de 1950
Nombre: Ana Maria Preckler
Edad: 72 años
Habla sobre como era su escuela y sobre una maestra que le marcó
Posteado en la wiki: Profesores, vivencias.



El aula de 1950
Nombre: Ana Maria Preckler
Edad: 72 años
Habla sobre como se organizaba su clase
Posteado en la wiki: Vida en la escuela




Los materiales didácticos de 1950

Nombre: Ana Maria Preckler
Edad: 72 años
Habla sobre como eran los materiales que utilizaban en clase
Posteado en la wiki: Recurso didáctico




Este proyecto se ha basado en una serie de entrevistas realizadas a mi abuela, donde ella me habla sobre su experiencia en la escuela, sobre sus maestros, materias que utilizaban, etc... Lo he editado con Windows Movie Maker, subido a Youtube y publicado en diferentes wikis del Museo pedagógico. Esta actividad ha sido larga  y me ha costado más esfuerzo pero al mismo tiempo ha sido enriquecedora y de gran ayuda para aprender manejarme en la wiki. 
Como futuros maestros nos puede servir como gran ayuda para que los alumnos conozcan el pasado de la escuela y como ha ido evolucionando. También el realizar entrevistas a personas mayores ayuda a un acercamiento con ellas y ha comprenderles mejor, conociendo sus experiencias e historias.

Materiales didácticos Tema 3


Webquest

Una WebQuest "es un tipo de unidad didáctica. Son actividades de enseñanza-aprendizaje basadas en Internet donde se les pide a los alumnos que analicen, sinteticen la información, y lleguen a sus propias soluciones creativas sobre una tarea".
Además, las WebQuest son muy útiles tanto para infantil, primaria, secundaria, como para la universidad. Es una muy buena manera de fomentar una enseñanza-aprendizaje cooperativa ya que en las Webquest se suele pedir trabajo en equipo.

Las Webquest suelen estar divididas en apartados como introducción, descripción de la tarea, proceso, evaluación y conclusión.

En este caso mi compañero Marino y yo, vamos a plantear una unidad didáctica para una Webquest sobre la Interculturalidad para alumnos de primer ciclo de primaria (niños entre 6 y 7 años). 

A continuación exponemos la introducción, la tarea y el proceso de esta misma.

"A LA NANITA NANA"

INTRODUCCIÓN
En todos los países y culturas, a los niños se les cantan canciones por parte de los adultos más cercanos mediante las "nanas". Las nanas son canciones infantiles cantadas para acunarles y tranquilizarles, son letras sencillas que ayudan a conciliar el sueño. Si vemos las nanas cantadas alrededor de todo el mundo nos daremos cuenta que todas ellas dicen cosas muy parecidas, que tiene las mismas necesidades, las mismas intenciones, las mismas sensaciones y los mismos deseos.



TAREA

El resultado final del aprendizaje será: 
  • Recopilar canciones y melodías infantiles de diferentes partes del mundo. 
  • Encontrar elementos comunes en las diferentes "nanas". 
  • Fomentar la asertividad y la igualdad de todos los seres humanos sean del país o cultura que sean. 
  • Acercar conceptos de otras culturas para darse cuenta de las pocas diferencias que existen entre culturas y países. 
  • Aprendizajes de vocabulario (padre, madre, niño....) en otras lenguas. 
  • Localización de países y de lenguas en el mundo. 
El producto final se presentará mediante una cartulina por grupo y se hará en una asamblea.

PROCESO

El proceso será el siguiente: 

1. Os reuniréis en grupos de cinco personas.
2. Mediante la búsqueda en la web, encontrar "nanas" de otros países o culturas diferentes.
3. Traduciréis las "nanas" del otro idioma al catellano mediante algún traductor web.
4. Se os repartirá unas cartulinas con "nanas" en castellano en la parte derecha.
5. Escribiréis las canciones recogidas en la misma cartulina una vez traducidas pero en la parte izquierda indicando el país y la lengua en la que estaba la canción.
6. Subrayar los términos comunes en todas las nanas. (niño, duérmete, mamá, etc...) escribiendo en el idioma de la "nana" extranjera esas palabras comunes.
7. Tiempo para reflexionar con los demás compañeros de grupo.
8. Puesta en común en el aula para ver similitudes entre culturas y aprender vocabulario en otros idiomas.


Esta actividad nos ha resultado un poco larga, y menos sencilla que las demás. A pesar de eso nos ha parecido muy útil practicar como crear una webquest ya que en un futuro podremos crear webquest propias. Las paginas webs que hemos utilizado también nos han resultado de gran ayuda, existe una gran cantidad de información en la red y de webquests muy buenas en las cuales nos hemos fijado.

Esta herramienta pedagógica nos puede ser de gran utilidad como futuros maestros, ya que podemos proponer y adaptar un temario a lo que vayamos enseñando También al ser un recurso tecnológico fomenta la independencia de los alumnos para manejarse con el ordenador.

lunes, 22 de abril de 2013

Autoevaluación


Autoevaluación del curso

- En lo que se refiere al aprendizaje y las relaciones que he hecho con los temas tratados: 8 

- En lo que se refiere a los diálogos que he construido con las fuentes y los autores tratados en la asignatura: 9. 

- En lo que se refiere a la capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos y el cubrir mis vacíos en terminología pedagógica: 8.

- En lo que se refiere a la reelaboración de los temas tratados y darle un sentido útil: 9.

- En lo que se refiere a la incorporación de lo aprendido en mi vida personal: 7.
- En lo que se refiere a la reformulación y problematización de mis experiencias con TIC en términos pedagógicos: 8. 
- En lo que se refiere a las reflexiones personales que he hecho a partir de los temas tratados en clase: 9.
- En lo que se refiere al nivel de satisfacción con el trabajo realizado: 8. 
- En lo que se refiere al nivel de ilusión creada: 8.
- En lo que se refiere a mi implicación: 9.
- En lo que se refiere a la participación en clase: 8.
- En lo que se refiere al nivel de comunicación con el grupo de clase: 9. 
- En lo que se refiere a las puertas temáticas y críticas que he abierto y podré seguir ampliando a partir de ahora: 7. 
- En lo que se refiere a lo que ha cambiado mi idea de la enseñanza y el papel de los maestros y estudiantes: 9.
- En lo que se refiere a mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos: 7. 
- En lo que se refiere a mi percepción de las TIC como herramientas para construir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio: 8. 
De lo que se desprende que la nota que creo que me toca es: 8.5 - 9.

Introducción


Introducción


En este portafolio podemos ver el resultado de mi trabajo para la asignatura de TIC. He aprendido muchas cosas, pero sobre todo he descubierto muchas herramientas muy útiles para utilizar tanto cuando sea maestra como para mi carrera. A lo largo de este cuatrimestre, hemos ido trabajando en pequeños proyectos que luego íbamos colgando en el blog, escribiendo a cerca de nuestra experiencia y de la utilidad de cada herramienta como futuros maestros. En el blog están todas las actividades que he realizado, con lo cual es muy útil ya que facilita la evaluación de mi trabajo al igual que es un lugar donde puedo guardar las actividades y poder utilizarlas en el futuro.

jueves, 18 de abril de 2013

Jclic , Agrega, pizarras digitales

Jclic , Agrega, pizarras digitales



Esta actividad la hemos realizado mi compañera Laura Rivera y yo.
Jclic es un programa dedicado a la creación, realización y evaluación de actividades educativas, sirve para aprender jugando a través de herramientas multimedia. 

Prelectura con el Lobo Matías es un programa educativo y original. Está enfocado a niños un poco más pequeños pero aun con todo tiene actividades muy creativas. Nosotras hemos realizado una actividad de asociación, que consistía en unir las peras con sus siluetas correspondientes.

The magical Classroom, es un video que te enseña todo lo útil que pueden ser las Pizarras Digítales; estas fomentan la interacción entre los niños y la materia que se quiere abordar, también les ayuda a que experimenten con nuevas tecnologías de una forma dinámica y divertida.

Repositorios: esta herramienta sirve para colgar y guardar actividades, juegos, vídeos, en la red y así tener un gran repertorio de actividades.

Esta actividad nos ha resultado sencilla y muy entretenida, ya que hemos descubierto muchos recursos nuevos, en especial nos ha gustado el video The Magical Classroom ya que es muy original y muestra, utilizando mucha creatividad, lo útiles que son las pizarras dígitales.
Como futuros maestros está muy bien que conozcamos estos recursos y sepamos utilizarlos ya que tenemos que estar informados de las tecnologías más modernas que se puedan aplicar al aula.

Caza del tesoro

Caza del tesoro



¿Qué recuerdo de la escuela quedó a otros niños, por ejemplo en un poema de Antonio Machado? 
Podemos decir que los niños ven al maestro como una figura autoritaria, al que temen y respetan, que basa su educación en la disciplina y la severidad.

¿Qué nos puede contar un niño de 1931 sobre lo que hacía al llegar a clase?
En el Diario de un niño que podemos encontrar en la web del Museo Rural de Asturias, nos cuenta: " Al llegar a la escuela saludábamos al maestro, no había estufa, eramos grandes aliados del frío. Nos sentábamos en mesas de dos, la clase se componía de tres secciones: pequeños, medianos y mayores."

¿Para qué servían las huchas que utilizaban los niños y estaban en las aulas?
Las huchas que vemos en el museo del niño, servían para recaudar dinero para después enviarlo a las misiones.

¿Crees que la escuela tradicional ha promocionado valores como la libertad, la identidad y la autonomía a través de los materiales que en ella se usan? No, ya que el aprendizaje se basaba en la autoridad del profesor, quien imponía una materia utilizando una serie de materiales y los alumnos tenían que asimilarlo y aprenderlo de memoria, sin desarrollar su pensamiento crítico ni imaginación.

Esta actividad ha resultado un poco difícil ya que había que buscar bien la información. Aun con todo ha sido muy útil, por que a parte de aprender un nuevo método de enseñanza también he visto más de cerca como era la escuela tradicional, comparándola con la escuela a la que yo he ido. Como futuros maestros nos puede servir la Caza del tesoro para muchísimas cosas, ya que se puede realizar de cualquier tema sobre el que haya algo de información en la red. Además fomenta la indagación y el no conformarse con la única información de Wikipedia.

miércoles, 17 de abril de 2013

CoolToolsforSchools

CoolToolsforSchools

Cool Tools for Schools es un wiki que recopila todo tipo de herramientas web para su aplicación en las escuelas. Este sitio está organizado en diferentes categorías y cuenta con más de 700 herramientas, tanto para profesores como para estudiantes. Las categorías incluyen presentaciones, investigación, vídeo, audio, mapas, conversores, juegos....

Mi compañero de la siguiente práctica Marino González y yo, hemos elegido la siguiente:
SHIDONNI
Hipervínculo : http://www2.shidonni.com/v2/MainPage.aspx?



¿Cuál ha sido la experiencia con la herramienta?
Mi compañero y yo, hemos elegido la aplicación Shidonni, en la que tenías que crear tu propia mascota y cuidar de ella. Nosotros nos hemos inventado una cerdito volador, ha sido divertido y muy fácil de utilizar, la aplicación resulta un poco básica y sin muchas opciones para crear una mascota animada, pero nos ha parecido una herramienta educativa y muy útil ya que fomenta la creatividad de los alumnos 

¿Qué utilidad podría tener como maestro? 
Esta herramienta tiene la utilidad de crear, investigar, aprender... sobre cualquier área del curriculum fomentando todas las competencias básicas de este.

martes, 9 de abril de 2013

Comparando libros antiguos y nuevos

Comparando libros antiguos y nuevos



Los libros antiguos como se puede ver, eran primero de todo en blanco y negro, con muy pocas imágenes y de muy mala calidad. 
Los libros escolares se llamaba Nueva Enciclopedia Escolar, y era un manual que recogía todas las asignaturas. Estos manuales eran muy pesados, ya que las hojas eran más gruesas y había información de todas las materias. 



El material moderno y sobre todo los manuales escolares muestran una gran evolución; los libros se dividen en asignaturas, contienen mucha información, ejercicios, curiosidades a la vez que imágenes en color. Son mucho más atractivos a la vista, ya que llaman la atención sus colores intensos e imágenes diversas.

Esta actividad ha sido un poco menos divertida aun que formativa, ya que hemos podido comparar el material antiguo al que que tenemos ahora, los progresos y avances que se han hecho.
Es importante que los niños vean y comparen también sus materiales con los que había hace 30 años, ya que así podrán apreciar mejor lo que tienen y ver como han mejorado los libros escolares.

Pepa Flores - Marisol

Pepa Flores - Marisol





Estoy satisfecha del resultado obtenido, ya que esta herramienta es muy sencilla y rápida, y en un par de minutos creas una presentación fácilmente. 

Esta herramienta puede sernos muy útil para enseñar a los alumnos a hacer exposiciones sencillas pero animadas con vídeos de manera fácil.

Línea del tiempo

Línea del tiempo






Esta práctica me ha parecido útil para proyectos muy específicos, se puede utilizar para hablar de personajes históricos o para contar tu historia personal. Es un poco lenta y no funciona tan bien como me hubiese gustado ya que no deja ser creativo, pero aun con todo resulta una buena forma para situar acontecimientos en el tiempo.